第3章 规则初探与野望
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夜深人静,出租屋里只剩下老旧空调的嗡鸣。陆晨盘腿坐在床上,双目炯炯有神,面前的系统界面散发着幽蓝的光晕,将他兴奋的脸庞映照得如同一位发现了新大陆的探险家。
“必须彻底摸清你的脾气。”他对着空气低语,手指在虚拟屏幕上快速滑动。
他首先验证了“图纸解锁”机制。他拿起桌上一个半旧的陶瓷马克杯。
“回收。”
【回收“陶瓷杯”,获得硅酸盐单元0.95,积分+9.5。】
【叮!成功回收完整物品“陶瓷杯”,合成列表已解锁“陶瓷杯(同款)”图纸!】
果然!任何完整物品,只要成功回收一次,就能点亮其合成路径。这意味着,理论上,只要他“吃过”一遍的东西,就等于掌握了其“生产线”。
接着,他将目光投向墙角那堆混杂的废弃物——几个不同品牌的塑料瓶、几张过期的宣传海报、几根型号各异的螺丝。他尝试进行“混合回收”。
【回收“混合塑料制品”,获得塑料单元12.3。】
【回收“混合纸制品”,获得纤维单元2.8。】
【回收“混合金属小件”,获得铁单元1.4,铜单元0.3。】
“系统会自动分类,按材质大类汇总。”陆晨在本子上记下,“所以,回收时不必过分精细分拣,大大提升了效率。”
然后,他进行了一项关键测试:尝试合成不存在于图纸列表里的东西。他集中精神,想象着一把结构简单的“飞镖”。
【未检测到对应图纸。是否进行‘自定义合成推演’?推演消耗积分:10点。】
“推演!”
界面中央光芒流转,几秒后,提示出现:
【推演成功!获得新公式:铁单元*0.1
+
能量值1
=
【粗糙的铁质飞镖】(攻击力+1,射程短)】
【叮!解锁新图纸:“粗糙的铁质飞镖”。】
陆晨眼睛一亮!这不仅验证了自定义合成的可能性,更重要的是,一旦推演成功,该物品就会被永久记录在图纸库中!
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